#pragma
#include<iostream>
using namespace std;

#include<vector>
#include<list>


namespace shoot
{
	template<class T, class Container = deque<T>>
	class Stack
	{
	public:
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
		}

		void pop()
		{
			_con.pop_back();
		}

		const T& top()
		{
			return _con.back();
		}

		size_t size()const
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty()const
		{
			return _con.size();
		}

		Stack begin()
		{
			return _con;
		}

		Stack end()
		{
			return _con + size();
		}
	private:
		Container _con;
		int b = 10;
	};
}